Полиморфизм — взаимозаменяемость объектов с одинаковым интерфейсом, а интерфейс – это совокупность методов через которые происходит взаимодействие с объектом.
Архив Январь, 2010
Сериализация – это процесс сохранения объектов в виде последовательности битов. Обратный процесс называется десериализацией.
В этом посте будут рассмотрены основные операции над файлами.
XNA Game Studio 3.1: Что нового?
Дата: 12th Январь 2010. Автор: KAS. Рубрика: xnaМетки: game, gamedev, xna
Описание новых возможностей и изменений в Microsoft XNA Game Studio. Новые возможности фреймворка Новый Conceptual Content Изменения в Development Environment and Tools Изменения в XNA Framework API Новые возможности фреймворка Аватары Xbox LIVE Part Воиспроизведение видео Расширеные звуковые возможности Улучшеный Pipeline Enhancements
…И вот, спустя 4 месяца было решено возродить блог. В скорем времени будет востановлена часть статей, а пока с НГ (он ведь ещё новый?).